索尼推出InZone品牌遊戲顯示器和遊戲耳機產品


在現有PS5玩傢的基礎上索尼希望能夠接觸到更多的用戶,近日推出瞭全新的“InZone”品牌,主要集中在遊戲顯示器和遊戲耳機等方面。首款推出的旗艦顯示器InZoneM9零售價為899美元,是一款27英寸4KIPS遊戲顯示器,契合PS5的設計風格,並滿足大部分玩傢對顯示器的要求。

令人稍感遺憾的是這款顯示器並非采用 OLED 面板。該顯示器具有 144Hz 刷新率(這在 4K 屏幕上並不常見)、1ms 響應時間、可變刷新率(VRR,適用於遊戲機和兼容 NVIDIA GPU 的 G-Sync),以及 DisplayPort 和 HDMI 2.1 端口.它還可以通過 USB-C 顯示視頻。

值得註意的是,M9 具有 96 個區域的全陣列局部調光功能,以及 DisplayHDR 600,兩者都允許更亮的高光、更深的黑色,並且能夠在沒有太多光暈效果的情況下兼顧兩者。該顯示器的一些特殊功能(以及從高端 Bravia 電視中汲取的功能)包括自動 HDR 色調映射,它在插入 PS5 時會自動識別 M9,並聲稱可以優化顯示器的 HDR 輸出。還有一種自動類型圖片模式,當您啟動視頻流服務或藍光時,它可以自動切換到影院模式,然後在您再次開始遊戲時返回低延遲模式。

令人難以置信的是,索尼在售價 899 美元的 M9 中不包含任何視頻線。索尼發言人 Chloe Canta 與 The Verge 分享瞭一份聲明,稱該公司選擇不這樣做是因為“所需的電纜類型、版本和長度因客戶的用例而異。

索尼還表示將會在今年冬天推出更親民的 M3 顯示器,零售價為 529 美元。它關閉瞭全陣列局部調光,降至 1080p,並將 HDR 的峰值亮度降至 400 尼特。但刷新率最高可以到 240Hz。

除瞭遊戲顯示器之外,索尼 InZone 還有另一個產品類別:耳機。 H9 定位高端遊戲耳機,配備大耳罩式耳機,能夠同時處理 2.4GHz 無線和藍牙。該設計與索尼與 PS5 一起推出的 Pulse 3D 耳機完全不同,它更類似於競爭遊戲耳機,具有高度可調節的側臂、可翻轉靜音的麥克風,可以提供健康劑量的側音(在耳機中聽到自己的聲音),以及索尼表示借用制造材料的枕頭式耳墊其最新的 WH-1000XM5。

H9 聲稱每次充電可提供 32 小時的電池續航時間,它是索尼產品線中唯一具有數字降噪功能的型號。在我動手的過程中,我用我個人的索尼 WH-1000XM3 對它們進行瞭測試,它們的優點相當,舒適度高,降噪效果好(索尼說它是從 1000X 系列“繼承”的,但它沒有看起來和 XM3 一樣好),以及出色的音質。然而,一個缺點是它們在你的頭上隻是巨大的。上面的視頻中有一個鏡頭顯示瞭它們在我頭上看起來有多大。

索尼對 H9 有一個獨特的角度,是其他硬件制造商還沒有嘗試過的。 PC 播放器可以安裝其 InZone 配套應用程序以及索尼的 360 Spatial Sound Personalizer,以獲得更加定制的空間音頻配置文件。奇怪的是,這樣做需要你給你的耳朵拍照,是的,索尼聲稱這樣做實際上會改善你的音頻。在 The Verge 對該功能的簡短動手測試中,並沒有註意到有什麼不同,但後續會進行相關的測試。

索尼還有另一款無線耳機,售價 229 美元的 H7 和 100 美元的 H3 有線遊戲耳機。 H7 的功能集略有減少,但保留瞭設計和雙無線連接。盡管取消該功能可將電池壽命提高到每次充電 40 小時,但您不會獲得噪音消除。另一方面,H3 提供瞭不錯的聲音性能,但與 H9 和 H7 相比,它在造型方面更加精簡。


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