RTX 4060 Ti 16GB是一款爭議性很大的產品,NVIDIA官方自己都相當低調,顯卡廠商也都興趣寥寥,這也不是說它毫無用處。
油管博主Daniel Owen就在多款新遊戲中對比測試RTX 4060 Ti 16/8GB,結果發現在1080p、2K分辨率下,16GB顯存平均領先大約40%,4K分辨率下的優勢更是平均多達1倍。
測試遊戲一共七款,分別是《瑞奇與叮當:時空跳轉》(Rachet and Clank: Rift Apart)、《星球大戰絕地:幸存者》(Jedi Survivor)、《魔咒之地》(Forspoken)、《賽博朋克2077》、《生化危機4》、《遺跡2》(Remnant 2)、《最後生還者:第一部》(The Last of Us Part 1)。
分辨率測試1080p、2K、4K,還有各種畫質設定,包括光追。
《瑞奇與叮當:時空跳轉》對顯存容量就非常明顯,1080p/最高畫質/光追下,16GB性能領先34%,2K達到43%,4K更是85%。
關閉光追後,1080p、2K的差異依然超過30%,4K則超過50%。
再降低畫質到高檔,1080p下的差異居然超過50%,懷疑是個Bug。
《生化危機4》也很吃顯存,1080p、2K、4K三種分辨率下,最高畫質,開光追,16GB分別領先12%、9%、24%,尤其是1%低幀對顯存更敏感,16GB具有多達77-113%的優勢。
當然,這樣的遊戲屬於少數,更多遊戲在8GB、16GB顯存下區別不大,比如《星球大戰絕地:幸存者》、《遺跡2》在1080p、2K分辨率下幾乎毫無差別,4K下分別差14%、7%。
關鍵是,如果經常玩4K遊戲,誰會選RTX 4060 Ti這種級別的卡呢?
此外,顯存占用量方面,沒有一個遊戲吃滿16GB,最多的是《生化危機4》也隻有12.1GB,其他都在9-11GB之間。
DLSS對顯存占用量也有影響,比如《賽博朋克2077》,2K、超高畫質、光追下為8426MB,打開DLSS質量模式降至7249MB,打開DLSS 3幀生成又回到8000MB。